游戲行業最新市場研究(6月27日)

2019-06-27 10:23:31來源:瞄股網作者:喬峰

  25日,華為X Labs與網易雷火游戲事業部簽署合作備忘錄,成立5G云游戲聯合創新實驗室,推進云游戲產業生態發展。此前包括騰訊谷歌在內的多家國內外巨頭均已布局云游戲產業。

  分析機構認為,5G時代,網絡帶寬及延遲限制被打破,云游戲迎來產業化機會,預計未來國內云服務商、高品質游戲研發商和準備引進海外頂級游戲的公司將充分受益于云游戲的興起。

  規模化商用在即

  云游戲是指以云計算為基礎的游戲方式,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后傳送給用戶。不過,“云游戲”并非新概念,早在2009年舊金山GDC游戲開發者大會上,游戲開發商Online便推出了全球首款云端游戲《孤島危機》。

  雖然市場分析人士普遍認為云游戲是游戲行業的未來趨勢,但目前云游戲并未向端游、頁游、手游那樣廣為人知。究其原因,市場分析人士指出,傳輸速度是云游戲落地的掣肘因素,一方面云游戲的多媒體傳輸對網絡延遲更為敏感;另一方面,與傳統網絡游戲相比,云游戲的多媒體流需要消耗更多帶寬資源。

  5G時代,網速以千兆計算,中國5G未來接入速率預期達到1000Mbps,延遲預期小于1ms,云游戲產業所遇到的延遲與低速問題將得到有效解決。屆時,云游戲將進入規模化商用階段。

  騰訊和伽馬數據共同發布的《2019游戲產業趨勢報告》稱,2019年中國游戲市場用戶規模將達到6.4億人,處于平緩增長階段;未來5年5G用戶可能增長至5億,為云游戲的發展帶來堅實基礎。

  市場研究機構Newzoo報告預計,2019年全球手游玩家將超過24億人,游戲產業在2019年將創造1480億美元的收入,而云游戲將撬動這個大市場

  關注三條投資主線

  數據顯示,自去年4月份起,網絡游戲板塊呈震蕩下挫走勢;近期則出現回暖趨勢,在截至26日的13個交易日內,網絡游戲板塊累計上漲11.97%。東吳證券預計,5G時代云游戲的推進以及AR/VR游戲的成熟將有望帶動游戲行業的整體估值水平,并將帶動優質游戲公司估值中樞由15倍提升至25倍。

  招商證券表示,云游戲的出現,降低了用戶接觸優質產品的門檻,是對游戲行業傳統模式的有效補充。建議關注以下三條投資主線。

  一是國內云服務商。云游戲時代,直接和游戲產業對接的上下游分別是云計算平臺和直播平臺。預計云游戲未來將以訂閱制為主流,將更加方便爆款游戲的誕生和傳播,這對直播平臺來說是個巨大的增益,同時也會為云計算平臺帶來巨大收益。

  二是高品質游戲研發商。云游戲平臺未來可能采取“獨占內容+第三方內容”的發展模式,游戲研發商作為內容的提供者,有望成為云游戲產業形成期的最大受益者。

  三是有能力引進海外頂級游戲的公司。此類公司有望在云游戲興起時搶占市場先機,并獲得高黏性用戶。

(文章來源:中國證券報)

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